Dying Light

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Dying Light é um dos survival horror games com temática zumbi mais esperados para o PS4 e os consoles da próxima geração. O jogo tem, constantemente, passado por mudanças nas mãos de uma equipe dedicada exclusivamente à incorporação de recursos de última geração para o título. E muitas destas novidades estão ligadas ao controle do PlayStation 4, de acordo com o designer do game, Maciej Binkowski. As novidades existentes vão permitir uma maior interação do jogador com o título através de comandos mais simplificados e visíveis no DualShock 4 , tais como acessar o menu principal apenas utilizando o touch do controle e interagir com os zumbis via comandos de voz, dentre outras.

O designer do game da TechLand, Maciej Binkowski, comentou em entrevista que a versão para PS4 promete utilizar o potencial do DualShock 4 e incorporar novas características ao modo de jogar. Dentre as novidades, ao ligar a lanterna no game o controle ficaria mais iluminado, facilitando a observação do jogador ao usar o item. Outra opção seria simplificar o acesso ao menu do jogo apenas utilizando o touch do controle. Além disso, a equipe também está trabalhando em uma mecânica que permite que o jogador grite no microfone do DualShock 4 para chamar a atenção dos zumbis para um determinado local, podendo criar estratégias mais elaboradas no modo co-op, por exemplo.

Dual Shock 4 será melhor explorado pelo game Dying Light (Foto: Divulgação)Dual Shock 4 será melhor explorado pelo game Dying Light (Foto: Divulgação)

Binkowski também falou sobre o compartilhamento de imagens online no PS4 e como é de grande interesse para o estúdio utilizar essa caraterística. “Queremos que o jogador seja capaz de compartilhar com seus amigos toda a emoção e adrenalina do jogo”, disse. “Os feitos incríveis de um jogador com vida baixa e poucos recursos, por exemplo, para sobreviver em situações extremas e difíceis, ou passar por certos desafios nestas condições, poderia ser dividido com amigos como uma forma de competitividade entre eles”, completa Maciej.

Segundo os desenvolvedores, em Dying Light, os zumbis estarão mais ágeis e mais inteligentes no período noturno do que durante o dia, garantindo boas cenas de perseguições e terror ao jogo. O diferencial que o game pretende trazer, além da jogabilidade focada no modo de sobrevivência e a complexidade existente na inteligência artificial dos zumbis, é justamente o modo noturno muito mais aterrorizante e complexo. Dying Light será lançado para PS3, PS4 , Xbox 360, Xbox e PC com Windows no próximo ano.

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Skyrim (que jogo)

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Grande game,na verdade gigantesco game com intermináveis desafios um gta épico, começa você podendo desenvolver e caracterizar seu personagem a sua maneira, com um mapa imenso você faz o papel de um caçador de dragões que ao decorrer do jogo dependendo de suas escolhas que não são poucas decidira o seu futuro no game pode ser mau visto pela sociedade, pode se transformar em lobisomem,vampiro até entrar em sociedades secretas claro tudo tem suas consequências   que virão ao decorrer do game, com diversos tipos de armas ,escudos,espadas,machetes,arco e flecha , sem falar da possibilidade de forjar suas próprias armas dos mais diversos tipos de material lhe deixando cada vez mais respeitado ou temido  .

Muitos tipos de inimigos desde lobos, força da natureza, até gigantes com mamutes de animal de estimação, você pode ter amigos ou aliados que em minha opinião mais atrapalham do que ajudam mais estão por todo o mapa

E o principal guest do game que e matar dragões missão não muito fácil levando em conta que cospem gelo, fogo e lhe acertam de todas as maneiras com batalhas muito desafiadoras ficando cada vez mais ao decorrer do mapa .

Jogo em minha opinião quase que perfeito e muito divertido com horas e horas de game sem enjoar .

7 segredos e curiosidades que você provavelmente não sabia…

 

Você sabia que:

 

1:Ao pescar, geralmente passamos um bom tempo nadando atrás do peixe, aliás, vários; afinal, alguns peixes raros são essenciais para fazer poções e tal. Entretanto, o modo mais fácil de pescar não é nadar atrás deles. Aviste um cardume e solte um FUS RO DAH,que abaterá o peixe,o fazendo boiar e facilitando a coleta.

 

2: Se você for até Sovngarde e olhar para cima, verá os sinais do Mago, do Ladrão e do Guerreiro na Aurora-Boreal.

 

3:Você acha difícil vencer um Forsworn Briarheart? E realmente é, ao invés de tentar vencê-lo do modo convencional, tenha certeza de ter os atributos Stealh elevados e, ao invés de confrontá-lo, venha silenciosamente por suas costas e arranque seu coração com o pickpocket! Pronto, ele cairá morto na sua frente,facilitando muuuuito a sua vida!(Ainda mais no Master)

 

4: Durante a noite, caso haja nuvens no céu, olhe para elas e solte o Clear Sky(conseguido na campanha principal) e isso dissipará todas as nuvens, e não apenas isso, também irá formar uma linda Aurora-Boreal.

 

5:Se usares uma tocha enquanto realiza um arrombamento,o lockpicking fica mais fácil.

 

6:O Ebony War Axe(machado de uma mão) é mais forte do que algumas armas daédricas,como o Daedric War Axe.

 

7:Aí vem um dos segredos mais espetaculares, você sabia que o mapa de Skyrim não é bem um “mapa”? Digo, ele não é simplesmente uma “sandbox” onde só o que você faz muda o mundo. O mundo de Skyrim é renderizado em tempo-real enquanto você joga. Ou seja, enquanto você faz suas quests, compra uma maçã no mercado, outros personagens estão se movendo pelo mundo todo, tendo seus diálogos e levando suas vidas adiante, dragões estão atacando localidades nas quais você não está e com o passar do tempo, árvores caem, outras nascem no lugar, grama cresce onde não havia e deixa de existir onde existiam. Fantástico, não?

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